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  1. Cruzadinha - Cavaleiro dos Zodíaco

    quarta-feira, 23 de setembro de 2009

    * — Terra habitada pelos Guerreiros Azuis
    * — Autor da frase "Culpado ou Inocente?"
    * — Costa que separa o mundo dos vivos e dos mortos
    * — Criatura marinha da mitologia nórdica semelhante a um polvo
    * — Artefato cedido por Cronos a Saga para eliminar a Deusa Athena
    * — Deusa que conduz à vitória
    * — Súrplice do Espectro da Estrela Maléfica do Crime
    * — Metal utilizado para a fabricação das Escamas
    * — Quarta e última esfera do Mundo Inferior
    * — Constelação da Amazona instrutora de Cassius
    * — "A encarnação do Monstro Marinho que abriga as Seis Bestas Demoníacas!"
    * — Está inscrito no medalhão de Shun
    * — Poderoso anel que controlou a Representante de Odin na Terra
    * — Dragão enfrentado por Siegfried na mitologia nórdica
    * — Cavaleiro comparado a Deus em virtude da grande pureza em seu coração
    * — O Monte das Estrelas
    * — Cão de guarda que habita a Segunda Prisão
    * — Detentor do "Triângulo Dourado"
    * — Ilha em que o cavaleiro de Fênix se recolhe para curar o braço congelado
    * — Conhecido também como Oitavo Sentido
    * — Inferno de Gelo onde são enviados os que atentaram contra os Deuses
    * — Pilar defendido por um General Marina hindu
    * — Guerreiro Deus de ___ protegido pela Estrela Eta
    * — País em que está localizada a Ilha de Andrômeda
    * — Líder dos cavaleiros negros anterior ao Ikki
    * — Deus da Morte
    * — Ataque derradeiro de Afrodite de Peixes
    * — Enfrentou Mu na casa de Câncer
    * — Local das ruínas do Templo de Poseidon sobre a Terra

    Como jogar a palavra cruzada


    1. Leia as dicas no lado direito e clique na que deseja responder.
    2. Agora basta digitar a resposta.

    Você pode também ativar a opção "Mostrar balões" para que as dicas apareçam conforme você passa o mouse por cima das palavras.
    Modo Fácil

    Ao ativar o modo fácil, as letras que estiverem incorretas ficarão vermelhas. Entretanto, você não vai ganhar pontos para o ranking se usar esse modo.
    Acentos

    Para facilitar a jogabilidade, não utilize acentos ao responder as cruzadinhas.
    Palavras compostas

    Palavras compostas (ex: guarda-chuva) devem ser escritas juntas (ex: guardachuva).

  2. A Turma da Monica - O Vampiro

    segunda-feira, 21 de setembro de 2009


  3. ANA CLAUDIA NOGUEIRA

    Agora e hora de deixar nossas mentes falarem mais alto, E Hora da gente ler historias!

    Duas Vaquinhas

    Uma camponesa tinha um galinheiro com muitas galinhas de boa raça, algumas cabras e carneiros, um boi e duas lindas vaquinhas. Bem tratadas, as vaquinhas davam muito leite o que provocava a inveja do seu vizinho, um homem de maus bofes. Um dia, ao se levantar pela manhã, a camponesa não viu as vaquinhas no pasto.

    Ficou desesperada. Saiu procurando por todos os lugares e não as encontrou. Já estava sem esperança de achar os animais quando topou com o moleque Quincas que lhe disse:

    - As vacas estão com o Bastião, o homem sem coração.

    E como ele sabia disso? Perguntou a camponesa com os olhos brilhando de alegria. É que na última invasão de Quincas ao pomar do Bastião, para apanhar as goiabas maduras ele viu, escondidas no fundo do curral, as duas vacas. A mulher foi falar com Bastião.

    Pediu a devolução das vacas e o homem, grosseiramente, lhe disse que para devolver as vacas ela teria de “untar” a sua mão com o que ela escondia no armário da cozinha. A pobre mulher, analfabeta, não sabia o significado de “untar”, então ela foi perguntar ao juiz que lhe disse:

    - Untar é passar substância gordurosa em algo ou alguém...

    A camponesa voltou para sua casa e mandou avisar ao Bastião que ela iria, no dia seguinte, buscar as duas vacas. Assim fez. Chegou trazendo um caldeirão bem tampado. O homem foi logo perguntando, de olho no caldeirão:

    - Vai “untar” a minha mão com aquilo que você guarda no armário da cozinha?

    Ela não respondeu. Aproximou-se. O homem estendeu a mão. Ela tirou a tampa do caldeirão, meteu a mão e sacou um punhado de banha passando na mão do espertalhão dizendo:

    - Pronto, já untei a sua mão! Agora quero as minhas vacas.

    - Nada disso! Quando eu disse “untar” eu quis dizer “pagar” com aquilo que você guarda no armário da cozinha. – disse nervoso o Bastião.

    - Acontece que “pagar” é com dinheiro, e dinheiro eu guardo no colchão e não no armário da cozinha. Eu cumpri a minha parte direitinho: “untei” a sua mão conforme o seu pedido, agora você cumpra a sua devolvendo as minhas vacas ou eu levo o caso ao conhecimento do senhor juiz.

    Vendo a besteira que fizera, Bastião, que temia a severidade do juiz, devolveu as duas vaquinhas e aprendeu que aquele que se julga muito esperto é sempre o mais tolo.









  4. Sobre o Jogo
    Ajude o rapaz a pular plataforma com um foguete.

    Como Jogar
    mouse : botão esquerdo seleciona o ângulo do pulo








  5. Sobre o Jogo
    Tente juntar flores de cores iguais para sumi-las.

    Como Jogar
    teclado : setas de direção para direcionar o canhão no alvo.







  6. Sobre o Jogo
    Insira as moedas e gire a máquina para conseguir ganhar mais créditos.

    Como Jogar
    mouse : acionar a máquina







  7. Sobre o Jogo
    Tente unir 3 peças iguais para eliminá-las.

    Como Jogar
    mouse : botão esquerdo para selecionar







  8. Sobre o Jogo
    Clique em play game para iniciar e tome cuidado para não ser atingido pelos inimigos.

    Como Jogar
    Mova com as setas do teclado e use as teclas (X e Z) para atirar e pular.







  9. Sobre o Jogo
    Escolha os melhores exercícios para o presidente norte-americano perder algumas gordurinhas.

    Como Jogar
    Use o mouse para fazer o bush malhar







  10. Sobre o Jogo
    Clique em Start Game e tente chegar no final da fase pegando as argolas e eliminando os inimigos.

    Como Jogar
    teclado : setas de direção e barra de espaço







  11. Sobre o Jogo
    Clique em start para iniciar sua corrida no motobilismo na estrada.

    Como Jogar
    teclado : setas de direção